Экстракшн-шутер – это поджанр шутеров от первого лица, который сочетает в себе элементы PvP (игрок против игрока) и PvE (игрок против окружения), а также механику перманентной смерти (либо близкую к ней). Основная цель игрока – проникнуть на локацию, собрать ценные ресурсы (лут), выполнить задания и успешно эвакуироваться до истечения времени или гибели. Неудача означает потерю всего снаряжения, которое игрок пронес с собой в рейд, что создает высокий уровень риска и напряжения.
Основные признаки экстракшн-шутера:
- Сочетание PvP и PvE: Игрокам приходится противостоять как другим игрокам, так и контролируемым компьютером врагам (ботам, монстрам и т.д.). Это создает динамичное и непредсказуемое окружение, где угроза может исходить с любой стороны.
- Риск и награда: Ценность собранного лута напрямую связана с риском его потерять. Чем лучше снаряжение и чем больше ценностей игрок выносит из рейда, тем сильнее мотивация и тем обиднее потеря в случае неудачи.
- Перманентная смерть (или ее аналог): Потеря снаряжения при смерти является ключевым элементом жанра. Эта механика создает высокий уровень напряжения и заставляет игроков продумывать каждый свой шаг.
- Цикличность геймплея: Игровой процесс состоит из повторяющихся циклов, в которых игрок готовится к рейду, проникает на локацию, собирает лут, выполняет задания и пытается эвакуироваться. Успех в каждом рейде влияет на возможности и стратегию в последующих.
- Неравенство стартовых условий (часто): Многие экстракшн-шутеры https://wh-satano.ru/cheats/active-matter дают возможность игрокам входить в рейд с различным уровнем экипировки. Это может давать преимущество более опытным игрокам или тем, кто готов рисковать более ценным снаряжением.
Разновидности экстракшн-шутеров:
Несмотря на общие признаки, экстракшн-шутеры могут существенно отличаться по сеттингу, механикам и акцентам. Можно выделить несколько основных разновидностей:
- Реалистичные тактические: Эти игры делают упор на реализм, тактику и командную работу. Примерами являются Escape from Tarkov и * Marauders*. Они характеризуются сложной баллистикой, большим количеством кастомизации оружия и реалистичным поведением персонажей.
- Фэнтезийные: Переносят механику экстракшн-шутера в фэнтезийный сеттинг с магией, монстрами и средневековым оружием. Примером является Dark and Darker.
- Научно-фантастические: Используют научно-фантастический сеттинг с футуристическим оружием, технологиями и инопланетными врагами. Примером можно считать HYENAS (хотя, она так и не вышла в релиз)
- Хоррор-элементами: Делают акцент на атмосфере страха и напряжения, добавляя элементы хоррора, такие как скримеры, дезориентация и нехватка ресурсов.
- Сессионные экстракшн-шутеры: Несмотря на механики, подразумевающие смерть и потерю, они менее болезненны. Обычно лут сохраняется, но награды за успешную эвакуацию значительно выше. Ярким примером является Hunt: Showdown. У игрока, по сути, есть второй шанс в случае проигрыша.
Почему экстракшн-шутеры так популярны?
Привлекательность экстракшн-шутеров обусловлена несколькими факторами:
- Высокий уровень напряжения и адреналина: Риск потери всего нажитого создает неповторимую атмосферу напряжения и заставляет игроков концентрироваться на каждом своем действии.
- Удовлетворение от преодоления сложностей: Успешная эвакуация с ценным лутом приносит огромное удовлетворение, особенно после напряженной перестрелки или столкновения с опасными врагами.
- Реиграбельность: Непредсказуемость окружения, случайное распределение лута и наличие других игроков делают каждый рейд уникальным и создают высокую реиграбельность.
- Прогрессия и развитие персонажа: Сохранение лута и возможность улучшать снаряжение создают ощущение прогресса и мотивируют игроков продолжать играть.
- Социальное взаимодействие: Многие экстракшн-шутеры поддерживают командную игру, что способствует социальному взаимодействию и позволяет игрокам координировать свои действия для достижения общей цели.
Будущее экстракшн-шутеров:
Экстракшн-шутеры – это относительно молодой, но быстро развивающийся жанр. В будущем можно ожидать появления новых игр, которые будут экспериментировать с механиками, сеттингами и акцентами. Возможно, мы увидим больше гибридных жанров, сочетающих элементы экстракшн-шутеров с другими популярными жанрами, такими как ролевые игры, выживание или строительство. Появится больше элементов «песочницы», где игроки смогут влиять на окружение и создавать собственные стратегии. В целом, экстракшн-шутеры имеют большой потенциал для дальнейшего развития и наверняка будут радовать игроков новыми интересными проектами.